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是个灾难
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2015年1月27日 星期
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没有惊喜的奇幻
是个灾难
没有惊喜的奇幻 是个灾难

  □ 刘英杰

  不得不说,一部值得称道的奇幻类型影片必须有足够的设定与足够的华彩,如果单纯以古老传说和黑暗魔法找噱头,只能将这一类型影片推向山穷水尽。公平而言,影片《第七子:降魔之战》在制作规格上并不逊色,在画面和特效展现上也和奇幻冒险影片相匹配,但中规中矩的故事和平铺直叙的爆点让影片看不到惊喜。

  应该说,没有惊喜和亮点的奇幻影片是个巨大的灾难,在观众花费巨大精力投射到一个故事之时,必然要有很长的背景描述与故事设定,所有的奇幻类型概莫能外。《第七子:降魔之战》延续的也是这个套路,古老对抗中的幸存者,昂扬不灭的英雄使命,天赋奇才的懵懂少年,再加上稍显狗血的挣扎与情感,无恶不作的黑暗魔法,一部奇幻影片应该有的套路和情节都有了,没有的反而是故事本身。

  《第七子:降魔之战》之所以没有把惊喜留给观众,首先在于故事塑造能力与讲述能力的匮乏,因为同样的场景和同样故事带给观众太多的观影负担。在故事上毫无新意,主要角色的塑造上不是“玛丽苏”便是“玻璃心”,没有足够的血肉支撑影片骨架,让影片在内容乃至情感上都无比空白。尽管画面不是本片的缺憾之处,但没有缺憾的平淡反而比有缺憾的稚嫩更让人容易忘记,观众想要得到的是一个陌生疏离的奇幻世界,而不是做梦都能梦到的常见场景。

  尤为让观众心塞的是,本片的设定十分仓促甚至可以说虎头蛇尾,影片对前半部分的处理十分用力,力求达到一个黑暗无边沧海横流的末世场景,将男主人公置于农场少年,排行老七。说实话,观众实在看不出农场少年有何天赋异秉之处,没有磨难便没有成长,没有成长那故意为之的成长只能是刻意编排。最令人难以接受的地方便是农场少年获得巨大能量竟然是从一个梦境开始,梦醒了竟然开启无敌模式。在对抗黑暗魔法的过程中也更变得鸡肋,在影片后半部分完全是黑暗魔法自取灭亡的过程,看不到少年斩妖除魔的豪气云天。黑暗魔法内部开始自相残杀,几个关键反面人物的塑造在后半部分根本没有展开,最大的反派竟然是因内斗而死,让观众不明所以。

  《第七子:降魔之战》不是一个优秀的奇幻影片,却是一个当下电影市场批量化生产的痼疾标本,从这部影片可以看出当下日益发达的电影工业对影片质量的影响:制作一流、内容苍白。无论是欧美影片,还是国产影片,类型片作为商业片的主要类型,有其可取之处,但能否给观众带来惊喜仍是判断一部商业类型片的主要标准。

  @微影评

  

  @每个人都会-- 

  《第七子:降魔之战》,也是属于放映中睡一觉不耽误看的电影。比较满意的就是第七子长得还行。

  

  @沙远大认真学习Grundgesetz 

  《第七子:降魔之战》,简单的剧情:花100min讲述了长相似杰斯的蒙多五杀对面龙女德莱文狗熊豹女剑圣,白马非马,但外国烂片绝对是烂片。

  

  @小CC爱篮球 

  《第七子:降魔之战》,其实我觉得这类型的片子我都挺喜欢的,只是最后大boss死得太轻松了,觉得差点感觉…好喜欢那个猎魔人的说话方式,哈哈哈哈…

  

  @做一个全身帅气的人 

  第七子降魔之战不就讲了一个起点男主角的故事吗,那外挂开的,把妹技能max,升级得160倍了,没一会儿已经满级没灾没难的团灭boss团,我玩nds勇者斗恶龙都不敢开这么大金手指。  (朱秋霞 整理)

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